【游戏特色】
1、《篮球经理》画质精准细腻,让你仿佛置身游戏世界。
2.管理制度非常细致,让你拥有自己的团队。
3.非常真实的专业系统,你可以毫无失误地制定战术配置和交易。
4、全球服务器互联,挑战各个地区的高水平玩家,让你的游戏过程充满竞争。
【游戏亮点】
1. 极端正统:
CBA官方正版授权的篮球手游!
2.超真实:
《篮球经理》中准确还原了全国球员的技术数值cba篮球经理游戏,对球员的各种跑、跳、投篮、扣篮等动作进行了细致的制作,现场音效再现了真实感!
3.超级特别:
在《篮球经理》中,经典球员重现cba篮球经理游戏,你可以轻松打造全明星阵容。两端数据互通,网页端和手机端都可以玩!
【游戏优势】
1.在《篮球经理》中,你需要打造自己的核心团队,同时招募各个星级的顶尖球员!
2.在篮球经理中,可以在比赛中实时观察所有球员和球队的统计数据,玩家可以更详细地分配球员;
3.《篮球经理》中的比赛分为联赛、杯赛、友谊赛三类。还有各种超级联赛、全明星赛等你可以参加;
4、《篮球经理》的游戏界面非常简洁,观看舒适,玩家操作起来更加方便;
【新手指南】
篮球经理球员指南
1. 控球后卫
首先大家可以看一下我们队的球员,分别是我们队的首发、替补和青年才俊。
我队的首发阵容不是以实力而是以效率作为选拔标准。他们的匹配效率非常高!
1、助攻控卫突破上篮
在篮球经理人中,第一位徐伟源是我非常喜欢和信任的首发控球后卫。他平时打球的时候出手次数较少,但是当他出手的时候,他几乎总是等待队友挡拆上篮。他的投篮命中率非常高,而且经常突破到油漆区然后吸引火力并将球传到外线,效率非常高,连续两个五联盟赛季表现出色!
2.跑动射手的数量超过了控球后卫。
在《篮球经理》中,这种控球后卫的功能更类似于得分后卫。一般来说,他能提供平均的助攻和不错的得分。我们队更喜欢第二个(第二个其实是我们队多余的得分后卫,因为我们队之前卖了一个控卫,其实球队现在还缺一个好的控卫。)
3. 纯粹的组织后卫
在篮球经理中,很多控球后卫的组织能力超过60分,但进攻得分却超过20分。这种控球后卫如果不创造出得分能力强的队友,一般就没啥用处。对于这种类型的球员,你必须对球队中的其他球员有足够的信任!我个人不太喜欢,因为控球后卫本身就是创造得分机会,没有任何进攻能力。总体感觉很贵,组织能力再高也用不了!
2.得分后卫
下图分别是我队的首发阵容和替补阵容。效率非常好!
不言而喻,得分后卫必须有很强的得分能力。我们队的得分后卫普遍要求外线攻击能力高,突破、上篮,外线攻击能力高!
1.突破两分得分后卫
在《篮球经理》中,他就像我的首发得分后卫一样,效率极高。通常他会接到控球后卫的球,直接突破上篮。即使突破不成功,他也会中途跳投。效率非常好而且极其稳定!
2. 跑动射手和得分后卫
在《篮球经理》中,四处跑动寻找接球投篮的机会一般要依赖于对手的外线防守,不确定性很大。
3. 内线进攻型得分后卫
这种情况的特点还在于得分后卫的高外线防守和低内线防守相错开。一般来说,这样的数据会非常好。有些人经常把中锋放在得分后卫的位置上。即使他们出现7、8次失误,他们仍然可以得到70或80分。一切都会好起来的!
3.小前锋
以下三名球员同时担任首发、替补和替补球员。
小前锋一般是所有位置中最全面的位置!对他的总体要求是能外能内攻cba篮球经理游戏,能外能内守。我们队的首发小前锋王全强是一个比较标准的小前锋样本!
1、空置辅助流程
就像下面的王全强,空位时的外线杀伤力极强,还能挡拆、跑位。具有标准的外防和内防能力,是相当标准的辅助流。 (其实最好有一些组织能力,但是如果你没有足够的钱,那也是没有办法的)
2. 外部攻击流程
外线进攻能力很强,一般情况下也可以担任得分后卫!
3. 内部攻击流程
内线进攻能力非常强,内线单打、低位单打、转身跳投等等! (要求强度高)
4.万能
简单来说,他就是詹姆斯,一个几乎在任何位置都能有出色表现的全能小前锋!
我们先来说说小前锋的身体素质要求。一般速度要求不需要太快,但最好不要低于60,强度最好不要低,最好不要低于55。
速度快的人一般追帽的概率都很大!在任何位置防守都是噩梦!
【游戏指南】
篮球经理平民指南
1、商业球员收入与青训收入对比
青训体系到位后,升入联赛的球队通常有15名青训球员左右。以外部青训为例。假设15名青训前景的训练节奏相同,购买12名联赛教练。按照三分、两分、突破、控球、上篮的顺序,通常由22岁的人完成。大约需要5个季节。每个球员一个赛季的平均训练成本约为1.5m。按照500万株苗木和3500万个半成品的价格计算,5名青训球员5个赛季的收入约为1.1亿金币。
下图是我的商业球员,两个赛季12级外功,一个赛季13级内功(12级也够了,主要是增加无球数值)。修炼最多三个季节后,可以使用到32岁,最多可以使用12个季节。 5个商业玩家每个赛季可以提供约4000万金币,也就是5个赛季约2亿金币。
如果你买不起高等级训练师,无法承担长期训练费用,而且初期资金又不足以投入一批训练师和苗子,建议持有5名商业选手。不仅不需要时刻关注培训,还可以保持长期的资金流入。
2、零氪党如何实现资本原始积累
目前,每个商业活动每天只会出现一次,因此单个项目的商业活动收益将会大打折扣! ! !因此,建议至少培训两项用于商业目的。推荐三分和无球属性。三分球可以两分无球突破,无球可以掩护突破,突破训练限制。
零氪派对(5章以下)
联盟少于5个的零氪方不建议购买训练师和高潜力苗。他们必须学会利用200个训练限制和5个免费的周迅位置。可以挑选外线进攻和内线进攻的残疾青年才俊,按照三分球、无球、两分球、掩护的顺序进行训练,将每一项都练到联盟极限。如果可以的话,尽量屏蔽周迅。详情如下:
按照我上一篇文章的对比表,5个商业项目,不到5个联盟,零氪党一个赛季取得1200万的纯商业收入应该是轻而易举的事情。加上门票和奖金,一个赛季收入2000万完全没有问题。的。
零氪党(5人以上,12人以下)
根据我自己联赛的上限,我做了一个对应的表格如下:
模拟表不包含每周训练卡住的情况。如果卡住周训练用得好,相关数值会更高。同时,由于每个物品只能刷一次,所以最终实际理论赛季收入会低一些。值越高,最终的结论就越准确。
总结:
1、12联赛以下,无论是零氪还是青训,建议培养5名商业球员
2、如果联赛不足5个,可以利用免费训练限额和周迅的位置培养5名商业球员。当你存够足够的资金后,你可以直接跳进联赛或者强化他们。
3.从5个联赛到12个联赛,您可以根据自己的训练限制来培养商业球员。最迟可以在3个赛季内组建。形成后可以提供源源不断的现金流。
【更新内容】
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